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减轻用户记忆负担:识别与回忆在人机交互中的应用
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-22 热度:98
副标题#e# 注:为了更好的理解和区分识别和回忆,并找出为什么在UI设计时我们更喜欢“识别”,我们要探究一下人类的记忆是如何工作的。 在交互设计领域,Top10 的提升用户体验的方法之一即是:避免让用户艰难回忆,而是要让他们自然地识别出产品的功能。那[详细]
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设计实战:以不变应万变,交互规范的制作与思考
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-22 热度:167
副标题#e# 作者:网易UEDC 规范很重要 规范和秩序存在于生活的方方面面。不知道大家有没观察过,稍微有点规模的咖啡连锁店,一般至少会有 3 位职员,分别负责收银点单,制作咖啡,打扫。他们各司其职,高效配合,以保证快速满足客户的需求。规范操作让其井[详细]
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谁说淘宝卖货只能促销,还可以这样做!
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:105
副标题#e# 关键词 :「痛点文案」 作者:林小晴 ,85 后,从业互联网行业十年,做了 5 年的互联网运营总监。 来源:营销航班(ID:YXHB18) 正文 你写PPT时,阿拉斯加的鳕鱼正跃出水面.... 你看报表时,梅里雪山的金丝猴刚好爬上树尖..... 你挤进地铁时,西[详细]
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实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇)
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:171
副标题#e# 注:上篇内容中(详情可查看站长之家前文《实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)》)笔者介绍了「交互设计七大定律」的前五个,接下来笔者将剩下两个定律为大家做个实例分析~~ 六、复杂性守恒定律/泰思勒定律(Tesler’s Law ) 1[详细]
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旅行青蛙、跳一跳,为什么这些游戏可以刷屏?
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:74
副标题#e# 注:不是你发了 10 次、 100 次内容的机械式无意义的刷屏,而是能够触动用户的情绪,自然而然形成刷屏行为,这才有意义。 这几天,一个日本游戏《旅行青蛙》刷屏了中国人的社交圈,一个人看书、吃饭、睡觉、旅行的青蛙, 就像曾经流行的电子宠物[详细]
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从网易刷屏课程,谈用户尊重
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:70
张小龙在 2018 微信公开课上讲到,微信新注册用户收到微信团队发出的一段话,称呼用的是「你」,而不是「您」。在他讲这个之前,我丝毫没有注意到微信有做到这个细节,知道了竟也觉得蛮赞的。 一是我们不需要用一个很尊敬的态度去称呼用户,因为产品提供者[详细]
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恐怖,你的这些无意识行为被营销利用得如此彻底
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:187
副标题#e# 作者:Eva 来源:营销航班 上过叫兽课程的人都知道痛点文案算是叫兽课程的精华部分,按照叫兽给出的十一大痛点文案模板,你的文案水平几乎可以大踏步上一个台阶,句句戳中痛点。但是伴随着市面上痛点文案的大肆使用,一股反“扎心”风潮也席卷而[详细]
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我是如何成功的把一家淘宝店铺给作死
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:170
副标题#e# 推荐 | 张涛 现在这个社会,都在鼓吹如何才能成功,却忽略了成功的不可控因素太多。个人建议不妨看看别人如何失败,起码我们知道了哪条路不对,可以少走一些弯路。 记得以前在微博上有个电商大V组织了一个话题活动:三句话写出自己的简历。我记得[详细]
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从一瓶防脱洗发水说起 快消品如何在不同阶段做内容营销?
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:109
副标题#e# 买买买从来不是一个简单的剁手行为,营销人早就总结出了一套“消费者购买决策模型”,在这个模型中,人们买东西一般会经历这五个阶段: 问题认知、信息搜索、方案评估、购买决策、购后行为。 这是环环相扣的过程,每一步都能影响到最终下单。理论[详细]
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AR广告弯道超车,成为今年最热门
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:160
最初简单的文字、图片渲染,到如今的动态视频、AR/VR广告,广告形式正在变得更具渲染力。其中,VR和AR广告能在极短的时间内吸引观众的注意力,卓越的转化效果让传统广告望尘莫及。早在 2016 年,宝马就曾携手美国新生代超模Gigi为宝马M2 拍摄VR广告,广告[详细]
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知乎陈欣:品牌信息升维,用知识做广告是一种怎样的体验?
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:52
副标题#e# 编者按:2010 年年底,知乎平台上线,第一个问题 -- “如何使用知乎?”由时任知乎产品运营提出。在随后的两年多的时间里,知乎一直采用内测邀请制,平台的高质量问答气氛成熟之后,知乎于 2013 年初,正式向公众开放注册。 四年之后,知乎宣布注[详细]
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揭秘:支付宝年账单为什么这么准?刷屏年度关键词解密
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:70
副标题#e# 短时间里,我朋友圈里有大量的人,都在发支付宝的年度账单。 和之前几年大家发账单,只是晒支付流水总账的不同,今年很多人晒出了自己的 2018 年关键词。 好多人纷纷表示,这个支付宝真是太懂我了,这个好准啊! 为什么能够这么准呢?是基于你过[详细]
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当“运营”成为造假的遮羞布,互联网行业还会性感吗?
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:173
副标题#e# 注:造假最可怕的是“假作真时真亦假”,如果不抵制造假、随波逐流,那么投机取巧的会更多,而真正干实事却得到应有的成果,最终侵蚀的互联网行业生存的环境。 侯耀文的女徒弟金安娜在微博晒师傅逛街买的限量香奈儿,看热闹不嫌事大的网友指出这[详细]
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为什么要做用户行为分析,怎么做好用户行为分析?
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:102
副标题#e# 作者简介:谢荣生,数极客 创始人 CEO,前国美金融产品总监、淘宝网高级产品经理。 笔者在中国互联网行业从业 16 年,经历了多个互联网发展阶段,也先后负责过产品、运营、营销等工作,发现最近几年来因为流量成本激增和竞争压力的原因,互联网公[详细]
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2017年度十大刷屏H5广告,你玩过几个?
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:110
副标题#e# 注:2017 年就快结束了,你还记得这一年来在朋友圈刷屏的H5 吗?它们引起了广告圈内圈外的一同转发,并且凭借着各自不同的特点,给人留下了深刻印象,造成刷屏现象。 刷屏的H5 有 3 个特点: 要么创意取胜,出乎意料。比如《世界名画抖抖抖抖抖起[详细]
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活动运营:用户想要的不是便宜,而是占到便宜的感觉
所属栏目:[交互] 日期:2018-02-02 热度:150
副标题#e# 早期的互联网行业,都是用不断砸钱的方式做活动运营,那是不是说,参加我们活动的用户是唯利是图?其实我们每个人都是用户,大家想一下,我们选择一款产品,真的是贪图那点利益吗。不然,活动运营其实是一种感觉。 一. 用户心理 1. 从四大场景看[详细]
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预测:2018全球移动营销7大趋势
所属栏目:[交互] 日期:2018-01-19 热度:168
市场瞬息万变,唯变化永恒。2017年的全球移动营销市场,依旧风起云涌。这一年,全球移动互联网广告市场规模突破千亿美元,在维持高速增长态势的同时,也逐渐呈现出多元化的发展形态。而中国市场,在早期的流量红利消耗殆尽后,已由增量市场转为存量市场,[详细]
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老板说错一句话,公司没了70亿,都是公关的锅?
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-29 热度:53
文/南七道 趣店上市后,CEO罗敏接受程苓峰访谈,在《趣店罗敏回应一切》里回应质疑。但结果是“越描越黑”“搬起石头砸自己的脚”,其蠢萌程度实在让身在互联网的各路媒体哭笑不得。 今晚美股开盘后,股票暴跌 70 多亿人民币,我们找了篇关于老板如何公关[详细]
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除了苹果、江小白、杜蕾斯,我们还能抄点啥?
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-29 热度:108
副标题#e# 注:抄袭,其实是一种借鉴。在这过程中,我们需要用不同的角度看世界,直到发现最合适的参考物。 今天一定要让乔爷镇楼,因为即将讲的是如何更好的抄袭,估计会有人不屑。 但是,乖,别闹。 (话说为什么要提乔爷?因为他也爱抄[详细]
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运营复盘:注册领红包活动为什么到B端就玩败了?
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-29 热度:183
最后一天,送你 2088 元专属关爱红包!微信公众号回复【红包】,立即领取~ 红包,优惠券,B2C运营最常用的拉新,用户召回的运营手段,放到B端,又会是怎么样的效果呢? 看似热闹,红包都被领走了,注册用户也在一定程度上增长了,但是吸引来的却很少能够转[详细]
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App 里狂弹评分让你很郁闷?这样做就不同了
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-28 热度:120
副标题#e# A 君导读:上周灵感早读的一篇文章,跟大家分享了让人怒删 App 的三大理由,其中就包含弹出窗口。市面上很多 App 不厌其烦地让用户去点评 App,即便用户勾选了「不,谢谢」,它还是会再次出现。 AppSo(微信公众号 AppSo)今天分享的这篇文章,和大[详细]
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这样做对不对? ——对微信交互设计的一些建议
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-28 热度:126
副标题#e# 微信是人们在日常生活中常用的软件,截至 2017 年 4 月,其活跃用户数量已有8. 89 亿,公众号的数量也已高达 1000 万,对于这样一个影响如此巨大、服务群体如此之多的社交类软件,其交互设计的每一个细节都关乎着无数人的使用体验,进而影响着无[详细]
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弹框体系总结
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-28 热度:92
副标题#e# 弹框是一种重要的交互方式,主要用于完成信息传递和用户反馈两大功能。弹框很常见,但并不见的每一个设计师都可以100%的弄明白弹框这个概念。这篇文章是对弹框体系的一个简单的梳理和总结,希望可以解决大家心中的一些疑惑。 我们日常所说的弹框[详细]
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一夜情似的内容付费终将远去,“大V经济”还有哪些玩法?
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-28 热度:184
副标题#e# 说到 2016 年的创业风口,不得不提“内容创业”。 从 2015 年起至 2017 年,一大批创业公司,自媒体,享受到了这波红利,首先我们来看一看几大平台取得的成绩。 分答:上线 43 天,估值超过 1 亿美金,王思聪 20 分钟狂赚 23 万 得到:李笑来专栏[详细]
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无印良品是怎么做设计的?来看看背后的流程!
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-28 热度:53
副标题#e# 编者按:前段时间在读到这本书的时候,被MUJI这个品牌背后隐藏的哲学思想所深深吸引,虽然MUJI的思想设计界的很多人都广为人知,但是今天还是想将书中所传递的哲学思想与设计理念再次传达给同样喜欢他们产品的人。 一. 设计流程 在MUJI的设计流程[详细]

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