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《心理测量者3》剧场版最新预告 游戏即将终结
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:59
《心理测量者》最新剧场版动画《心理测量者3:FIRST INSPECTOR》公开了最新的预告,虽然时间不长,但画面展示出来的剧情却是十分紧张,令人十分期待本作。《心理测量者3:FIRST INSPECTOR》将于2020年3月27日起限定两周剧场上映,Amazon Prime Video独占配[详细]
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过半头部出海厂商都在用的“客服运营神器”,再添自动化“利器”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:188
副标题#e# 导语:提升工作效率、缓解玩家烦躁情绪,在客服痛点的解决上,自动化功能又将AIHelp的功效提升了一个台阶。 经过又一年的出海大潮洗礼,包括个别表现强劲的头部巨无霸在内,各厂商都逐渐意识到了一个趋势:出海厂商之间的竞争并不止停留在游戏层[详细]
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最宅春节过去了,游戏公司闷声发大财,网吧老板挣扎求生存
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:68
副标题#e# 疫情过境,“宅经济”迎来爆发,游戏尤甚,被不少券商称为“最强春节档”。然而网吧和电竞等相关线下娱乐场景却遭受巨大打击。网吧暂停营业,电竞比赛更是无法开展。 2月12日,QuestMobile发布的数据显示,春节假期《王者荣耀》用户时长暴涨75%。[详细]
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被掐灭的国产3A游戏梦:20年前的辉煌 20年后的从头再来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:158
这几年,大家一直都在讨论,为什么中国搞不出一款3A大作。但在20年前,国产单机游戏的创作者们,就曾经有能力做出类似今天3A大作级别的优秀游戏。 在21世纪初,《秦殇》《傲世三国》《大秦悍将》《刀剑封魔录》等等无一例外都被称作神作,但在当时,还没有[详细]
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暴雪“爽约”英伟达背后:云游戏理论成型,现实骨感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:130
副标题#e# 2月12日,英伟达方面透露,动视暴雪的游戏阵容将正式退出其云游戏服务GeForce Now。这样就使得玩家难以在英伟达的平台上玩到《使命召唤:现代战争》、《炉石传说》、《守望先锋》、《暗黑破坏神3》等大作。 就在一周前,这些游戏大作还在英伟达的[详细]
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街机体育游戏收入同比增长34% 出海企业如何调整游戏机制伺机入局?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:159
副标题#e# 从 2001 年开始发展至今,从端游、页游到手游,从 SLG、RPG 到超休闲游戏,从卡牌放置到益智三消,中国游戏在多个细分市场中逐步占据了重要地位。 但谈及体育游戏,有过爆款、却没有形成一个大的出海形势。 根据 App Annie 的数据,体育和赛车游[详细]
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在中国迷失方向的日本手游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:132
副标题#e# 2月19日,日本App Store畅销榜Top100,有19张来自中国面孔,其中有少部分是Top10的常客,这种现象持续已经有一段时间了,1年两年或者更长。 国区App Store则呈现出不一样的景象,畅销榜Top100中只有两张日本面孔,《FGO》因为处在长草期尴尬的排[详细]
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在玩恐怖游戏时,到底是什么让你感到如此恐惧?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:197
副标题#e# 恐怖游戏,作为游戏的一个大类,其实相较来说是偏向于小众的。自从1982年2月,雅达利在Atari 2600平台上推出了史上首款恐怖主题的视频游戏《鬼屋》(Haunted House),到最近比较出名的国产游戏《港诡实录》,恐怖游戏一直是在不断发展的。从最初[详细]
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《宝可梦:Home》首周下载量突破破130万 美国第一
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:128
今天(2月21日)数据分析机构Sensor Tower公开了《宝可梦:Home》的首周下载量,作为《宝可梦:剑/盾》与《宝可梦》系列前作的桥梁软件,《宝可梦:Home》首周下载量已经突破了130万,而令人意外的是,其中美国超过日本成为了下载量最多的国家。 从 Sensor[详细]
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腾讯增持B站股份加码UGC赛道,或为“迎战”字节跳动
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:106
当游戏圈里的我们,还在讨论字节跳动是否有可能挑战腾讯带头大哥地位的时候,腾讯却悄悄绕至字节跳动的大后方,再次加码UGC视频赛道。 2月10日,Bilibili向SEC(美国证券交易委员会)提交了截止2019年12月31日各股东的持股情况,文件显示,腾讯已通过旗下[详细]
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谷歌正在开发安卓平台增量文件系统:游戏支持在下载过程中体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:99
2月18日消息,据外媒报道,谷歌带来了全新的文件系统。 报道指出,谷歌正在开发新的文件系统,它被称之为增量文件系统。它的优势在于,无需所有数据文件下载到手机上即可启动游戏,非常适合尝鲜的玩家。 报道称谷歌开发的增量文件系统是一种Linux虚拟文件[详细]
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《迷失岛》系列新作又一次获TapTap满分,制作人:我乱做的
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:152
副标题#e# 离2月20号午夜零点还有半个多钟头,《迷失岛3:宇宙的尘埃》提前上线了。 当时,葡萄君加的玩家群瞬间热闹起来,蹦出99+条动态,没睡觉的人都在等这一刻。有位反应快的朋友,下好了游戏,分享了对新作的第一印象:‘还是一如既往的画风。’ 等到[详细]
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没有IP、玩法小众,腾讯这款女性向游戏为何能屡进畅销榜前20?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:83
副标题#e# 由腾讯代理发行、天梯互娱研发的《食物语》是2019年为数不多的头部女性向产品之一。 作为一款没有IP、玩法小众的二次元女性向产品,《食物语》上线不到30天,流水就突破了一亿,最高曾到达畅销榜第8,此后随着运营活动还周期性地进入畅销榜前20。[详细]
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每日互动个推大数据:手游APP一月新增38.7%《王者荣耀》一骑绝尘
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:65
受新冠疫情影响,全国大部分民众度过了有史以来最长的“寒假”。出于疫情防控工作需要,电影院、KTV等许多线下娱乐行业受到影响,纷纷延期复工复业。但是自古“高手出民间”,大家宅家抗“疫”的同时纷纷献出奇思妙想:“客厅、餐厅、卧室一日游”“全民同[详细]
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娱公互动投资白鹭科技 游戏行业超级玩家逐步崛起
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:134
2015至2018年,中国游戏行业经历了狂飙突进的快速发展。在此之后,国内游戏行业营收增速放缓,退局者众多,大量游戏团队开始进行资源整合,游戏行业即将崛起一批全新的行业巨鳄。日前,国内领先互动娱乐商娱公互动逆势而上,投资了以游戏引擎闻名的白鹭科[详细]
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Steam 盗号背后产业的过去、现在和将来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:154
副标题#e# 2020 年 1 月,Reddit 有玩家发现游戏《CS: GO》中某款 PP 野牛皮肤市场价格暴涨,从不值一文骤升到 60 欧元以上,比特币波动都没这么刺激。 有人说这是某些用户在转移 Steam 钱包资金到新账号上,毕竟没有官方转账途径,只能付出 15% 手续费的[详细]
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春节后注册多个商标,贪玩游戏如今也看上了棋牌?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:199
还记得那句洗脑广告词“大家好,我是渣渣辉”、“介系你没有挽过的船新版本”和背后的《贪玩蓝月》吗?它背后的开发商贪玩游戏,如今也准备做棋牌了。 今年2月5日,江西贪玩信息技术有限公司分别在“广告销售”、“网站服务”、“金融物管”等分类下申请了[详细]
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趣味科普防疫知识 新华社、腾讯联合上线答题小游戏“一起来战疫”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:170
二手烟会传播新型冠状病毒吗?临床解除隔离和出院的标准有哪些?延迟复工的工资应该怎样发放?……疫情期间,这些“超纲”问题让很多普通人感到“知识储备不够了”。现在,通过一款小游戏就可以找到答案。 2月20日,新华社、腾讯云、腾讯健康联合推出了防[详细]
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Steam上的“恐怖”游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-21 热度:63
可能从人类诞生的那天开始,就活在深深的恐惧之中,而这种恐惧人们往往称之为“未知”。 当然,对于恐惧我们最早接触到的应该都是通过儿时身边人的口传身教,而后就是类似于《故事会》、《聊斋》等文学作品,当然近代还有大量的影视类作品为人类进行科普,[详细]
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2020年,游戏工作室必须面对的三种用户获取趋势
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-21 热度:59
副标题#e# 在笔者看来,移动游戏的“时代精神”并未在2019年被《使命召唤:移动版》之类的游戏或者诸如Apple Arcade或Google Stadia之类的平台所俘获,而是被误导性极强的移动游戏广告所俘获。这一年中,广告渠道从激增到饱和,之所以这么认为,是因为这些[详细]
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《如龙7》全职业最强武器制作攻略及素材获取方法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-21 热度:83
《如龙7》中玩家可以通过在“浪漫制作所”强化初始武器来获得各职业的最强武器,强化需要消耗大量素材和现金,不同素材的获取方法也有所变化。许多小伙伴可能还不太清楚该如何获得其中的部分素材。今天就为大家分享一篇《如龙7》全职业最强武器制作指南,[详细]
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上市游戏公司过得怎么样?我们整理了40家企业2019业绩预告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-21 热度:61
游戏公司仍需掌握更丰富的过冬本领。 春节前后,一批上市游戏公司相继发布2019年业绩预告。刚刚过去这一年他们过得怎么样?在正式财报公布前,这份数据可能是最直观的信息了。 在此次葡萄君收集到的40家上市游戏公司业绩预告中,有10家继续保持净利润稳步[详细]
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《梦幻西游电脑版》充值系统迭代方案
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-21 热度:178
这是我作为校招新人参与的第一个项目,很荣幸能够参与制作,感谢梦幻西游团队给了我成长机会,以下是关于充值系统的迭代分享,部分信息已处理脱敏。 阅读时间:约7分钟,点击大图更方便阅读~ 在当前的游戏市场中,移动端的手游无疑是占据了主要的游戏市场[详细]
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腾讯取代陈睿成为B站第一大股东
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-21 热度:162
春节假期“加时”期间,B站披露过一份公告,显示腾讯已取代其CEO陈睿成为Bilibili第一大股东,不过陈睿和创始人徐逸依然掌握着绝大部分投票权。B站市值也在年报发布前来到史上最高的90亿美金左右,距离百亿美金公司仅一步之遥。 根据B站这次披露的最新股权[详细]
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《迷走深空:碎舰师》公布 由《家园3》开发商打造
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-21 热度:158
发行商Focus和《家园3》开发商黑鸟互动(Blackbird Interactive)公布了一个新的沙盒太空模拟游戏《迷走深空:碎舰师(Hardspace: Shipbreaker)》,计划于今年夏季登陆Steam抢先体验。《迷走深空:碎舰师》现已在Steam上架,支持简体中文。 在《迷走深空[详细]

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