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Epic公司CEO:游戏业需要开放,安卓是“假开源”系统
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:149
在北京时间2月13日(洛杉矶举行)的DICE峰会上,Epic Games公司CEO Tim Sweeney呼吁同行让游戏业变得更开放,并且摆脱目前被谷歌和苹果这样的寡头平台垄断状态。 在谈到他对下一个十年游戏行业看法的时候,Sweeney不仅批评了业内所有的大公司,还专门举例[详细]
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狂暴ACT《狂战士》2月26日Steam发售 刀剑狂野厮杀
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:157
Steam商店页面显示,独立游戏厂商Clock Drive Games的大尺度动作游戏《狂战士(Warlander)》将于2月26日上线,游戏暂不支持简体中文。 Steam商店页面 在游戏中,玩家可以操控刀剑进行任意角度的砍杀,将敌人切成不同形状的肉块,为此开发商为角色模型建立[详细]
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《一美元模拟器》上架Steam 花一美元买一美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:111
Steam上架了一款名叫《一美元模拟器(One Dollar Simulator)》的游戏,顾名思义,,这款游戏的内容就是一张一美元的钞票,这款游戏售价也是一美元,国区6元人民币。 Steam商店地址 游戏预告: 游戏介绍: 有什么能比在一个森林里欣赏自己的一美元钞票更美[详细]
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可口可乐捐雷神山500箱可乐与果粒橙和1000箱冰露水
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:157
近日可口可乐中国官方微博发文表示,可口可乐官方向武汉市雷神山医院捐赠了500箱可乐、500箱果粒橙、1000箱冰露水。 可口可乐官方微博解释说:“在以往数百次的‘净水24小时’救灾行动中,配送的基本都是饮用水。这次情况不同,从1月25日我们送第一批水开[详细]
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从心理学角度看《剑与远征》:除了无孔不入的营销,它是如何吸引我的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:128
副标题#e# 开篇语: 如果你被《剑与远征》的广告刷到过,那么恭喜你,你是互联网正规军的一员。《剑与远征》的营销无孔不入,无疑是成为时下最火爆的游戏之一。而笔者试图从心理学的一些视角结合游戏的体验来分析一下《剑与远征》。全文2000字,预估阅读5分[详细]
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《穿越火线》将拍摄改编电影,索尼联合腾讯、Smilegate共同制作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:83
运营了13年后,《穿越火线》将要推出改编成电影了。 近日,Variety报道称,索尼影业将与《穿越火线》开发商Smilegate合作,将游戏《穿越火线》改编成电影,腾讯影业也将投资并参与制作该电影。 此外,制片人Neal H。 Moritz将负责电影的监制,小说《僵局》[详细]
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在疫情面前,游戏人想找个工作有多难?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:157
副标题#e# 问一个现实的问题:今年“金三银四”,你还准备跳槽吗? 按常理来说,春节之后各个游戏公司都定了新目标,开了新项目,员工也大多拿到了年终奖,正是跳槽的好时候。但受疫情的影响,最近一切都变得混乱了起来。 近日,葡萄君采访了几名猎头和游戏[详细]
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下沉的春节档!四线城市及以下手游活跃玩家占比最高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:111
近日,36氪跟个推大数据合作,发布了《2020春节档手游活跃度榜单》,统计了2020年春节档手游活跃度、活跃人群画像以及手游APP安装与DAU增长情况等。 与各家数据和个人体感相同,2020春节期间,以《王者荣耀》为代表的网络游戏用户活跃度意料之中的占比最高[详细]
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1月出海的中国手游收入TOP30:《明日方舟》,《Cash Frenzy Casino》和《一拳超人》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:70
2020年1月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。 今年1月,腾讯《PUBG MOBILE》海外收入再创佳绩,将近8300万美元,环比增长35.6%,同比增长79.8%。收入增长主要来自美国和土耳其市[详细]
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久泽集团承诺不裁员 为每位员工提供100万疫情专项保障
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:145
2月13日,福建久泽集团正式宣布,为集团旗下企业每位员工提供单项最高100万元“疫情专项保障”,同时承诺疫情期间不裁员。企业的这一暖心举措,瞬间刷爆了朋友圈。 在疫情防控期间,国家、福建省和福州市,各级政府都在号召企业不裁员或少裁员,维护岗位稳[详细]
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AdColony:视频广告被89%的移动厂商所使用,占游戏收入44%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:141
根据市场机构AdColony发布的报告,在市场上至少有平均300万的MAU的畅销应用和手游中,大部分都依靠视频广告+内购的模式来进行收入。 有89%的厂商表示他们使用了各种形式的视频广告,有68%依赖于内购模式,有35%的厂商则表示使用了展示广告。 去年两大应用[详细]
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《如龙7》全武器素材获取方法一览
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:99
《如龙7》中强化武器需要消耗现金和特定素材,许多小伙伴可能还不太清楚一些重要素材该如何获取,今天就为大家介绍一下《如龙7》全武器素材获取方法,希望对大家有所帮助。 注:各种种类的玩偶可以从【世嘉游艺厅中华街店】和【游戏厅佐佐木】的UFO抓娃娃[详细]
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免费送了一万多的游戏,Epic是如何靠“白给”取悦全球玩家的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:182
又到了每周一次的Epic白给环节,本周送出的游戏不仅有2018年好评如潮开放世界大作《天国:拯救》,还有横版动作独立游戏《Aztez》,这波喜加二可真的够良心! 说到白给,Epic的姿势真的秀到不行,变着法儿的送游戏,成立仅一年零两个月时间,白给了足足有7[详细]
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《星球大战:前线2》新旧画面对比 模型光效优化动作更帅气
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:180
《星球大战:前线2》自发售后就获得了许多视觉效果的优化,,油管主Cinematic Captures发布了一段对比视频,展示了2018年12月与2020年2月游戏中画面效果的对比。 视频欣赏: 主要改动体现在光效、模型纹理、动作动画上,这些改动也让角色、场景看起来更加[详细]
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拉瑞安:《博德之门3》年内发布是谷歌操作失误!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:165
近日,谷歌Stadia官方新闻稿公布了《博德之门3》的发布日期,表示《博德之门3》将会于年内与大家见面。不过据外媒报道,开发商拉瑞安在接受采访时表示该消息是错误操作。 拉瑞安在对PCgamersN说:“我们尚未宣布《博德之门3》的正式发布时间,,这些信息被[详细]
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用35万个比特币在暗网洗钱 美国男子被抓
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:59
马克思曾说,有50%的利润,资本就会铤而走险;为了100%的利润,资本就敢践踏一切法律;有300%以上的利润,资本就敢犯任何罪行,甚至去冒绞首的危险。 认可这番话,也就不难理解美国这位胆敢用比特币为毒贩、骗子洗钱3亿美元(约合20.9亿元)家伙了。 名叫L[详细]
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玩游戏不再有“小烦恼” 华为nova6 5G全方位保驾护航
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:194
最近这些年,手游成为了年轻群体中一种重要而普遍的娱乐活动,尤其是大学生和上班一族,课余或业余时间,都会玩各种手游来进行休闲放松。相信大家也有所感触,这个过年期间,《和平精英》和《王者荣耀》等游戏的在线用户数量火爆,人气也是居高不下。 那么[详细]
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NVIDIA:动视暴雪退出GeForce Now云游戏服务是误会 希望继续合作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:136
之前我们曾向大家报道,动视暴雪宣布其游戏将退出GeForce Now云游戏服务,包括《使命召唤:现代战争》、《守望先锋》、《暗黑破坏神3》等游戏。 但据VG247援引彭博社的报道,这一切都是一个“误会”。两家公司从未签署过正式的关于这些游戏商用协议,而Nvi[详细]
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《控制》开发商:这仅仅只是开始 我们还将探索更多
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:80
根据IGN报道,开发商Remedy的社区总监“Thoms Puha”在D.I.C.E 2020上接受了采访,IGN在采访中提及关于开发团队是否还想继续在《控制》的世界设定中打造新的游戏项目时,Thoms回应《控制》只是一个开始。 在面对媒体提问的是时候,Thoms Puha回答:“我们[详细]
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Steam一月份硬件调查:最受欢迎显卡为GTX 1060
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:118
近日,,全球最大PC游戏平台Steam发布了2020年1月份玩家软硬件统计数据,披露了显卡、处理器、系统等份额数据。 首先是显卡,目前Steam玩家最受欢迎显卡依然是GTX 1060,不过出现颓势,环比下跌2.87%,来到了13.51%;接下来的10张卡分别是GTX 1050Ti、GTX[详细]
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Polygon:过去的6个月显示暴雪正在作出迅速的改变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:159
最近游戏行业里最热门的消息之一就是战争机器的负责人Rod Fergusson将在下个月加盟暴雪娱乐公司,他在暴雪将负责暗黑破坏神系列游戏的开发。通常像这样的变动对于普通游戏玩家而言,并不是什么大事 - 毕竟人们总是在换工作的。但是当我们考虑最近暴雪身上[详细]
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爸爸为女儿自制数学游戏 今天也要为打怪而学习
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:167
一开始滑过推特还想说什么游戏影片这么穷,仔细一看才发现竟然是用正确答案来打怪的数学游戏! 成年后看现在小朋友的物质生活,除了羡慕还是羡慕。小时候上网靠拨接,使用电脑的时间也有被父母规定管理,手机掏出来就能随时更新限动的生活都让我怨嘆自己太[详细]
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成立40年依旧屡创新高,这家仅50人的游戏公司为何这般深入人心?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:156
副标题#e# 日本虽然地方不算很大,但要论起成绩与底蕴却并不输于许多超级大国,而说起日本的游戏公司,相信每个人的第一反应都有所不同,或许有的人会表示“任天堂就是世界的主宰”,亦或是有人会提到“冷饭大厂”卡普空或者“手游大厂”Square Enix,这些[详细]
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春节期间,王者荣耀活跃用户规模达到9535万,日人均使用时长194分钟
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:128
今天,QuestMobile发布了春节期间的用户数据报告,报告指出,2020年春节期间,全国经历了最长也是最宅的假期,移动端日活跃用户规模、日均用户时长均创历史新高。 其中,从1月23日开始,全网用户每日使用总时长节节攀升,从原来的50亿小时飙涨到61.1亿小时[详细]
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Supercell 2019年收入15.6亿美元,同比下滑2.5%,未来将控制员工规模
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:143
今日,芬兰知名游戏公司Supercell的首席执行官Ilkka Paananen发布公开信,回顾了过去一年的里程碑事件、展望2020年以及更遥远的下个十年。同时,信中还披露了Supercell 2019年的总收入为15.6亿美元,税前盈利为5.77亿美元。 准确地说,Supercell 2020年的[详细]

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