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吊打各种传奇游戏!正版热血传奇怀旧版,即将抵达战场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:196
副标题#e# “玩家苦传奇久矣[详细]
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树人:从《魔戒》到《魔兽世界》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:183
森林是这颗蓝色星球上最大的陆地生态系统,不仅是野生动物的家园,也是资源丰富的宝库。对于生活在文明世界中的人类而言,森林似乎是一个很熟悉的词汇,但实际上却相当的陌生,很少有人真正了解森林,因为那里是神灵的国度与文明世界交汇的地方。当人类最[详细]
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11区又见骚操作!日本国民游戏被改编成数学题册,学渣连新手村都出不了!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:86
相信在学生时代面对三五高考、王后雄和薛金星等各种练习册的时候,都会想着“如果作业能像游戏那样有趣该有多好?”,国外的学生党们也有同样的想法。 最近日本就出版了一本《勇者斗恶龙》的数学习题集,真的把作业本变成了游戏的样子。 这本习题将各种数[详细]
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《家长模拟器》:用一款触及心灵的小游戏教会了玩家“养娃”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:55
副标题#e# 微信小游戏公布的第15期创意小游戏中,有一款名为《家长模拟器》的“养娃”类小游戏,该产品以收集为导向,在收集宝宝各类人生事件中完成“养娃”的过程。那么这款游戏在哪些地方彰显了创意,又如何用小游戏的题材展现养娃过程呢? 本期创造者栏[详细]
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风靡全球的《动森》,背后是坚持“独创”的百年老店
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:153
副标题#e# 2020年3月30日,任天堂发布了最新款游戏。这款名为《集合啦!动物森友会》,简称“动森”的游戏,一经推出就迅速火遍全球。在日本市场,首发三天,实体版游戏卡带就卖出超188万份,创下了多个销量记录。加上数字版本,总销量高达250万套。以官方[详细]
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宝通科技2019年营收24.7亿元,未来将发行3-4款自研游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:161
4月16日,宝通科技(300031.SZ)发布2019年全年财报。财报显示,宝通科技2019年营收24.76亿元(人民币,下同),同比增14%;净利润为3.05亿元,同比增12%,经营活动产生的现金流量净额约3.79亿元,同比增长108.95%。 宝通科技同时披露了一季度财报,2020年[详细]
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游戏公司一季报纷纷预增 二季度业绩有望持续向好
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:199
受益于“宅经济”,游戏公司一季度整体业绩向好。统计数据显示,截至4月16日,在游戏业务占比较大的A股公司中,目前已有19家发布一季度业绩预告,预增的有10家,扭亏的有1家。业界预计,游戏行业二季度有望延续一季度的表现。 具体来看,一季度净利金额预[详细]
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《塞尔达传说·荒野之息》中所隐含的“快乐游戏”的奥秘
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:112
副标题#e# 我从来没有想过,有一天,我会舍弃近在咫尺的公主,转身选择做一个不受拘束的少年。 ——《塞尔达传说·荒野之息》100小时感言 即便已经是2017年的老游戏了,但对于深耕游戏圈的玩家们来说,《塞尔达传说·荒野之息》仍然是一款不得不玩儿的神作[详细]
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光与影,何去何从?从《如龙7》谈日本极道文化和时代乱象
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:183
副标题#e# 2005年12月,日本世嘉摸出一款以日本黑道为题材的动作冒险游戏《龙が如く》。它在大陆有一个更为人熟知的名字——《如龙》 2005年的游戏行业并不景气,世嘉高层当时并没有想到,《如龙》这一火就是十几年。从《如龙》第一代到2016年的《如龙6》,[详细]
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奖励一定是正向的吗? 谈谈游戏中的“压力”与“奖励”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:65
副标题#e# 最近开始重新读《怪诞行为学2》,这本书我记得我读过不下两遍了,但是一直没有做笔记,最终结果就是过一段时间就全都忘记了,这次我决定好好记下来,不管是书中的内容还是我的一些想法,都写出来,不过唯一的问题就是,这样读书可能会比较慢。 今[详细]
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对腾讯后续“组局”游戏直播的猜想
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:71
副标题#e# 腾讯系的游戏直播阵营中,除了自培的企鹅直播,即是以虎牙、斗鱼、快手和B站为主体的结构。 这四家各有擅长之处。从组局码盘的角度出发,腾讯已从不同的维度完成了游戏直播的布局:在最为核心的专业赛道上,腾讯布局了虎牙与斗鱼两个主体进行覆盖[详细]
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2020年Q1韩国手游市场趋势 :4款中国手游入围Top10
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:170
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1韩国手游市场收入将近11亿美元,环比增长6.6%;同时,入围畅销榜Top100的中国手游产品达到37款。详细数据如下。 韩国手游市场规模 2020年Q1韩国手游市场在Google Play和App Store的总收入为10.97亿美元,同比[详细]
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B站的年轻人,真的有那么好学吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:181
副标题#e# 如果你最近发现身边有朋友看手机时要么咯咯傻笑状似癫痫要么捶胸顿足面如死灰,注意了,他可能不是在刷剧或者吃鸡,而是在认真学习。 (B站up主硬核的半佛仙人“你知道奶茶加盟到底有多坑人吗?”截图) 不要怀疑。自从中国政法大学法学教授罗翔[详细]
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3月收入榜:国内阿里重回第3,出海莉莉丝蝉联冠军
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:155
近日,App Annie公布了3月手游指数榜单和3月中国厂商出海收入榜单。整体来看,随着全球疫情的爆发,海外市场出现了明显增长,对于出海成功者来说,这意味着更高的收入和增幅,比如腾讯发行的《PUBG MOBILE》在3月全球综合收入榜提升了12个名次达到第四名,[详细]
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美国漫画如何被审查60年的?形同版号、2011年才取消
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:74
副标题#e# 曾经展示在(美国)漫画书封面的版号,于2011年悄然消失了。然而,在过去接近60年里,漫画行业资助的审查机构一直在实施关于被审核内容的规定,只有通过了预发行审核的漫画才能得到这个许可证。 设计的很像邮票,版号上都带有“漫画审议局批准”[详细]
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俄罗斯游戏市场产品买量洞察分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:110
近日,ZingFront(智线)广告情报分析工具“广大大”发布了最新一期《游戏产品洞察报告——俄罗斯篇》,罗斯基对内容进行了整理。报告揭示了近期俄罗斯手游买量市场的趋势和变化,对于热门文案和产品做了相应的分析对比,同时介绍了近期上线新游Top5的产品[详细]
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TOP20占6款:中国手游正接管日本市场?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:138
有着中国这个全球最大游戏市场作为利基,中国游戏企业正在用自己的创造力、技术、资金势力,击穿一个又一个难以想象的市[详细]
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国产游戏又一力作《超级巴基球》开启免费试玩,玩家可以参与到游戏开发中
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:117
今日,国内游戏开发商,曾开发过《波西亚时光》的帕斯亚科技宣布,他们的新作《超级巴基球》开启“面向公众式开发”的活动。该游戏服务器已经与昨天晚上开放,玩家通过WeGame和Steam均可免费下载该游戏并游玩。有趣的是,该游戏采取了双平台同服的机制,We[详细]
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出海研究院:2020中东手游市场新看点
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:114
中东地区是全球成长最快的游戏市场之一,中东游戏产业每年以25%的速度高速增长,是全球最活跃的游戏市[详细]
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畅游将于美东时间4月17日完成私有化,或将回归A股或港股市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:125
北京时间4月15日上午,搜狐公司发布公告称,搜狐将通过合并收购其未持有的畅游全部流通股票,将于美东时间2020年4月17日生效。 市值偏低或许是畅游选择私有化的主要因素,畅游于2009年登陆纳斯达克,开盘价22.30美元,此后股价最高曾到达51.83美元,但进入[详细]
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全新乙女游戏《幻奏咖啡厅》中文版将于年内发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:145
Game Source Entertainment (GSE)宣布,继《虔诚之花的晚钟》后,继续与著名日本游戏公司‘Idea Factory’旗下的乙女游戏品牌‘Otomate’合作人气乙女作品,Nintendo Switch《幻奏咖啡厅》将于2020年内发售中文版! 故事大纲 本作女主角在爷爷留下的咖啡[详细]
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魔兽也要出自走棋了?国外玩家从9.0测试服里挖到了一些料
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:197
《魔兽世界》的9.0版本《暗影国度》已经开始alpha测试了,从系列的传统来讲,这通常意味着有探索精神的玩家,会展开一轮新的数据挖掘。 根据外媒PC GamesN的报道,这次开测之后,一些玩家发通过挖掘客户端数据发现,新版本中出现的的“冒险模式”(Adventu[详细]
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新浪游戏实验室:FPS游戏玩家真的需要144Hz屏幕刷新率吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:131
欢迎收看新浪游戏实验室,许多玩家经常会误以为,竞技游戏只需要很好的键鼠外设就够了,殊不知屏幕刷新率对竞技游戏的重要性。今天我们实验的主题是“游戏玩家真的需要144Hz屏幕刷新率吗?” 我们常见的电影画面多为24帧,即每秒播放24帧画面,其中的每张[详细]
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为玩动物森友会,外国男子竟自己制作NS,价格便宜了近3000元!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:144
今年的春节,想必大家过得都不是十分开心,由于一些特殊原因,大家必须强制性的呆在家里,无法出门。 由于只能宅在家里,大家能够选择的娱乐方式也少了许多,只有游戏和视频。 游戏方面,Steam第一季度的收入暴涨,索尼的PS4和任天堂的Switch也陷入了供不[详细]
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Adjust调研报告:超过40%的手游玩家曾使用过外挂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:88
自新冠肺炎爆发以来,手机游戏经历了前所未有的爆炸式增长。 Adjust数据显示,2020年3月的手游安装量比去年同期增加了一倍以上。此外,今年尚未过半,全球数字游戏玩家已把81%的时间花费在了手游上,因此对于移动游戏的增长来说,2020年将是至关重要的一年[详细]

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