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《饥荒联机版》温蒂角色3月19日将迎来更新
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:72
根据《饥荒:联机版》官方公开的新公告内容,该游戏将于2020年3月19日发布温蒂角色更新内容,以下为官方公开的相关细节。 温蒂角色介绍: 温蒂一直对她的孪生姐妹阿比盖尔念念不忘。有时候,好像她从未离开一样…… 虽然天人永隔,但是阿比盖尔从未停止过[详细]
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《盗贼之海》更新“火之心”现已上线 预告片欣赏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:148
微软和Rare今日宣布《盗贼之海》的更新“火之心”(Heart of Fire)现已上线。就像之前游戏所有的内容更新一样,“火之心”也是免费的。微软还为此公布了一段新的预告片,一起来看看吧! 据悉,这次“火之心”(Heart of Fire)更新的内容非常丰富,增加了[详细]
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半条命重制版《黑山》IGN评8分 重玩经典的最佳途径!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:185
《黑山》是粉丝对1998年《半条命》的重制,而且V社也允许它单独另售,这在游戏史上是闻所未闻的。这个饭制版本耗时8年完成,如今终于推出了正式版,那么它好不好玩呢?外媒IGN对它进行了评测,并打出了8分,称它是重新体验经典的最佳途径。 IGN指出,《黑[详细]
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《怪物猎人世界:冰原》销售量破500万 系列有望破亿!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:80
卡普空在今日(3月13日)宣布,《怪物猎人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》PS4,Xbox One和PC上的全球出货总量(数字版+实体版)已超过500万。 “冰原”于2019年9月6日在全球范围内面向PlayStation 4和Xbox One推出,并于2020年1月9日在PC[详细]
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九四玩 打造“平台+手游”运营新模式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:56
随着移动互联的发展,手机游戏逐渐融入了人们的生活,成为了人们生活密不可分的一部分,面对庞大的手游市场,如何进行手游资源的整合是一个引人深思的问题。九四玩手游联运管理系统,产品原生开发,多终端支持,独立部署服务器,一键后台管理,提供一站式[详细]
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《骑马与砍杀2:领主》交战实机演示 交战场面恢弘!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:95
油管主RKay分享了一段《骑马与砍杀2:领主(Mount and Blade II: Bannerlord)》的交战演示。视频中展示了库赛特汗国弓骑兵和盾墙王国斯特吉亚长矛手的交战场面,也展示了架矛反骑兵的战术。 从之前的一些演示和介绍来看,《骑马与砍杀2》是对1代的全面升[详细]
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《银翼杀手:增强版》公布 将以全新面貌带给玩家!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:125
据《好莱坞报道者》报道,《网络奇兵:重制版》开发商Nightdive工作室与艾肯娱乐公司合作,准备好将1997年的经典游戏《银翼杀手》带到PC(Steam)/PS4/Xbox One/任天堂Switch平台。游戏将会以更现代的风格出现在玩家面前,所以被命名为《银翼杀手:增强版[详细]
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《火星记忆》正式发售惨遭差评 游戏体验差
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:194
继2018年6月登陆Steam抢先体验后,发行商505 Games今日宣布开放世界生存游戏《火星记忆》今日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 《火星记忆》是一款开放世界生存游戏,设置在这颗红色星球的废弃矿业上,那时殖民火星的梦想也已被证实是不可能的。你扮演一[详细]
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《绝地求生》6.3版本更新预告:铁拳火箭筒上线 M249改为地图刷新
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:151
今日@《绝地求生》官方公布了6.3版本更新预告片,铁拳火箭筒上线,M249改为地图刷新。 视频欣赏(中文字幕): 官方简介中写道:第六赛季迎来尾声,但卡拉金仍然迎来了巨大的变化。一起来看下6.3版本更新了哪些内容吧 铁拳火箭筒上线,在卡拉金感受一下真[详细]
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《梦幻模拟战1+2》Steam解禁开售 国区特惠价304元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:61
《梦幻模拟战1+2》现已上架Steam开售,国区售价338元,特惠价304元,含本体及DLC的限定包507元,特惠379元。 《梦幻模拟战1+2》DEMO也已上架Steam,想要体验的玩家可以先下载DEMO试玩,游戏支持繁体中文。 最低配置: 操作系统:Win7 x64 or newer 处理器[详细]
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《魔域》情缘嘉年华唯美外观首曝为爱献礼 周年庆征集大赛火热开启!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:137
情定嘉年华,缘起圣辉下,3月14日白色情人节,勇敢表白您的爱!少年《魔域》为爱助攻,“情缘嘉年华·钟情誓言”活动3月11日盛大开启!情缘新品、爱神恋曲、钟情誓言,带您与挚爱拥抱幸福;唯美时装、华丽幻魂、爱萌小跟宠,给您带来甜蜜暴击! 为爱助攻,[详细]
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都是钱的问题?腾讯作为国内最大游戏公司,苹果和安卓终于能互通!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:189
正所谓服务器就像一条越不过去的天堑,你在IOS这头,而你的女友却在安卓那头。但最近国产最赚钱手游《王者荣耀》却开启了一项服务的测试——转服务器! 就在这两天,一条“王者荣耀安卓IOS数据互通”冲上了微博热搜前列。相信大家也知道,王者荣耀中两个服[详细]
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2019年,App Store这些热门游戏是如何盈利的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:90
2019年,有3100个应用程序出现在App Store的主页上,其中有1465个是游戏(接近50%)。 为了帮助手游开发者们更好地了解苹果编辑们在2019年更喜欢哪些游戏,AppFollow团队利用他们的专属工具整理出了一份分析报告: 我们分析了2019年1月~12月在App Store主[详细]
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大师赛同人应援征集进行时《剑网3》推栏新版本上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-14 热度:124
导语:少年狂,挑剑竞锋芒!第五届《剑网3》竞技大师赛-俱乐部争锋赛正如火如荼的进行当中,八家职业俱乐部强者出征,每晚19:00决战沙场!与此同时,大师赛线上竞猜应援活动开启,竞猜奖池再度刷新,诸多豪华大礼等你来拿!应援肩饰“泛海期约”“清缨不败[详细]
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《命运2》英杰赛季今日来袭,全新装备武器等你收集
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-13 热度:83
导语:3月11日,备受瞩目的《命运2》英杰赛季正式开启!全新主线任务号召每一位守护者抛弃过往成见,组建同盟保卫圣城;PVP活动奥斯里斯的试炼即将上线;此外,更有全新异域装备、神器、传说武器防具以及印章称号,等待诸位前往收集!UU加速器联动活动同步[详细]
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恺英网络警示录:饮鸩止渴 资本的贪婪哪里是尽头?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-13 热度:173
副标题#e# 业绩快报巨亏21亿元引发市场震荡之后,恺英网络近日连续披露两则进展公告试图稳住局势,80亿仲裁案未将上市公司列入执行名单、被调查的离任监事取保候审——这3则公告分别对应着公司目前最迫切的三大困境。 2018年业绩下降九成之后,公司2019年直[详细]
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微信小游戏发行即将进入“转折期”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-13 热度:154
微信小游戏发行即将进入“转折期”,严格说是针对整个小游戏发行,并不单是微信平台,原因在于大量有授权的海外爆款超休闲游戏将正式登陆国内平台(小游戏相关平台及国内安卓渠道),它们会对整个市场带来较大的冲击和影响。 在去年底,国内市场上已经出现[详细]
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为世界添加一抹绿色,植树节特惠活动上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-13 热度:112
导语:随着植树节的临近,《我的世界》资源中心一波大幅折扣正在赶来!公园里的柳树已然抽枝染绿,即使宅在家中无法享受春风拂面,也可以借助这些精挑细选的地图和模组感受不一样的风景。植树节当天,在游戏世界中种下一棵树也不失为一件相当富有仪式感的[详细]
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2月份海外市场手游推广榜:《崩坏3》、《黑道风云》入榜多国安卓端TOP10
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-13 热度:62
App Growing国际版基于不同游戏在iOS及Android设备的投放情况,按照单款App的广告投放数排序,梳理出以下日本、韩国、印尼、美国及俄罗斯5大国家App推广排行榜(按广告数排序)。 《崩坏3》、《黑道风云:老大你来做》入榜多国安卓端TOP10,休闲游戏《Pock[详细]
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《摩托工坊:机修模拟器》Steam新史低51元促销
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-13 热度:57
《摩托工坊:机修模拟器(Biker Garage: Mechanic Simulator)》Steam新史低促销,本作原价80元,现价51元,促销截止到3月17日,自带简体中文。 在游戏中玩家将扮演一位摩托车机师,购入、翻修二手摩托车并将之卖出,并以此盈利。游戏中可以接触到多达10[详细]
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怒怼玩家、压榨员工、背靠国家的波兰蠢驴真的“蠢”吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-13 热度:191
副标题#e# 从2015年《巫师3:狂猎》算起,CDPR(cd projekt red 波兰游戏公司)被称为‘波兰蠢驴’也有五年了。做过典藏版般充实的标准版(实体),小DLC(Downloadable Content,指后续追加内容)完全免费,大DLC等于资料片;为升用户体验,没有加入数字版[详细]
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如何让游戏更大众化? 关于积极玩法与消极玩法的思考
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-13 热度:115
副标题#e# 注:本文中“积极”和“消极”仅为对玩法属性的客观描述,并无任何感情色彩。 抽象来看,游戏系统可以看作接受玩家输入并输出信息的系统。玩家的输入会在系统的某个层次产生结果(outcome),并在某个时间点这些结果会被系统结算或形成比较大的反[详细]
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做了快十年游戏策划,参与的项目全都挂了,应该如何面对未来?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-13 热度:73
副标题#e# 人生不至于毁,但是职业生涯的确需要思考是否继续,以及该如何寻找退路。 我跟你情况差不多,21岁入行,如今32,早期打杂不说,09年入行,12年开始带项目,职位项目经理,实际上制作人下第二人,负责系统设计、项目/进度/测试管理,商务对接和大[详细]
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大哥退隐,骗子横行:游戏公会的魔幻20年
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-13 热度:92
副标题#e# 看到‘公会’两个字,你会想到什么?是兄弟、热血、国战;还是返利、诈骗、专服? 在端游时代,庙堂之上,公会能与游戏公司高管把酒言欢;江湖之远,公会能逐鹿服务器号令群雄。可如今某大厂的运营这样评价公会:‘公会的量都是骗子骗来的,每一[详细]
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日本休闲游戏市场的机会与挑战
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-13 热度:188
副标题#e# 作为全球排名前列的移动游戏市场,日本一直受到中国公司的关注。只不过此前行业重视度集中在重度产品出海日本。而随着国内休闲游戏接连登顶日本App Store免费榜,我们对日本休闲游戏市场中存在的机会与可能性越发重视。 其实在全球超休闲游戏的热[详细]

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